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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

211. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 84%]

...URL Defined in laya/resource/Resource.ts:196 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

212. laya.d3.component.animator.AnimatorStateNumberCondition_API3.0 [ 84%]

...ructor Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:108 创建number比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateNumberCondition Accessors compareFlag get compareFlag(): AniStateConditionNumberCompressType set compareFlag(value: AniStateConditionNumberCompressType)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

213. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 84%]

...URL Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 84%]

..."laya/d3/core/material/Material" Material Class Material Material 类用于创建材质。 Hierarchy Resource Material PixelLineMaterial UnlitMaterial BlinnPhongMaterial PBRMaterial SkyBoxMaterial SkyProceduralMaterial ShurikenParticleMaterial TrailMaterial SkyPanoramicMaterial EffectMaterial Extend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 84%]

...heritanceMeshColliderShape ColliderShape Object MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  convex : Boolean 获取是否使用凸多边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.ui.ScrollBar [ 83%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 83%]

...or Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:96 创建一个 ShurikenParticleMaterial 实例。 Returns ShurikenParticleMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: bo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 83%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.d3.core.render.posteffect.GaussianDoF_API3.0 [ 83%]

...PostEffect/GaussianDoF" GaussianDoF Class GaussianDoF BloomEffect 类用于创建环境光遮罩效果。 Gaussian DoF 只支持 远景模糊 start: 开始远景模糊的深度 end: 达到最大模糊半径的远景深度 maxRadius: 远景模糊最大半径 Hierarchy PostProcessEffect GaussianDoF In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 83%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115