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...使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..."laya/d3/core/material/Material" Material Class Material Material 类用于创建材质。 Hierarchy Resource Material PixelLineMaterial UnlitMaterial BlinnPhongMaterial PBRMaterial SkyBoxMaterial SkyProceduralMaterial ShurikenParticleMaterial TrailMaterial SkyPanoramicMaterial EffectMaterial Extend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...string): Radio Overrides Button.constructor Defined in laya/ui/Radio.ts:12 创建一个新的 Radio 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Default value label: string = "" 标签。 Returns Radio Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._ex...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...al.constructor Defined in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:178 创建一个 PBRSpecularMaterial 实例。 Returns PBRSpecularMaterial Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... bg2.scale(3, 3); bg2.pivot(50,50) //创建mask maskSp = new Sprite(); maskSp.loadImage("../../res/mask.png"); maskSp.pivot(50, 50);//只是添加了这个 //设置mask bg2.mask = maskSp; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mage/png" }); // var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; // var sp = new Laya.Sprite(); // var png = window.conch.convertBitmapToPng(data, 640, 1136); var cc = new laya.resource.Texture(data); ss.sourc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201