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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

211. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 53%]

...60卡住 怎么获取对象的坐标 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-07-14 16:37 浏览: 1208 关注: 2 人 coldfox • 2018-08-02 10:33 我的情况那样已经没问题了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

212. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 52%]

...aya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

213. 同步龙骨插槽动画方案 [ 52%]

...Mode?:number):laya.ani.bone.Skeleton;   aniMode: 要传2,否则只会在加载后的第一次播放生效  插槽具体参数请参考Matrix的注释 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

214. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 52%]

... 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

215. unity导出动画如何使用 root motion node [ 52%]

...卡的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 缓动动画S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

216. LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 [ 52%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? vivo打包失敗,node版本是v10.24.1 LayaNative ios上js访问不到JSBri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211228

217. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 52%]

...W-Y从0到360卡住 图集的质量可以控制吗 请问一下怎样动态加载prefab H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2019-02-15 10:16 浏览: 1990 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

218. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 52%]

... 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

219. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 50%]

...特效初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

220. 人物行走图动画 [ 49%]

...那张图片)开始的。   还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。      load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true):void 加载资源。 Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712