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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

211. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 68%]

...小时后才不会报这个错。。才能进去 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2020-04-17 14:25 浏览: 974 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

212. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 68%]

...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

213. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 68%]

...aya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

214. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 68%]

...尺寸错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

215. TileMap有明显的bug [ 68%]

...信6.7.2版本3D显示BUG Laya2.0.1动态批处理的bug? image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

216. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 67%]

...钮缩放控制(主类下需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

217. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 67%]

...laya动画换成自己的Logo 只是一闪而过然后黑屏一段时间,加载到layaAir的页面   有没有方法解决,去掉动画,不黑屏直接加载到layaAir的页面?     换成自己的logo之后还是有一段时间的黑屏,不知道是不是我的方法不对   2017-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

218. laya.d3.core.MeshFilter [ 67%]

...ntDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean  [read-only] [override] Implementation     public function get _isAsyncL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 67%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 67%]

...Native中又使用wav格式。建议项目使用配置文件的方式进行加载,这样只用在加载配置文件的地方,增加一次判断是否为LayaNative运行环境的,伪代码如下所示: ```javascript if(window.conch) { ...加载 "soundConfig-LayaPlayer.json" } else { ...加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715