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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

211. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 42%]

...ir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内测试正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

212. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 40%]

...活资源版本控制 beginLoad(); } private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoad2():void { Laya.timer.once(2000, this, onLoaded); } private function onLoaded():void { //实例UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

213. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 40%]

...片,关闭按钮,字体之类的图片是可以共用的,所以提前加载并用fairygui的addPackage。 因为laya引擎的底层,和fairygui的底层不是我开发的,我也不知道是什么情况造成下面的内存异常情况发生 1. 使用Resource.destroyUnusedResources的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

214. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 39%]

... 3、灯光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中都显示出来了。 我就感觉应该是cullingMask没有同步导致的。 查阅文档后发现,可以通过代码来自行添加。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

215. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

216. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

217. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 32%]

... 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ======================== 能量条 ======================== 先讲能量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

218. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 32%]

...本变化不大,但是要注意的是 Layabox 2.0 的Scene 的打开和加载的方式,如果打开不对,就会出现问题,我就遇到了,虽然可以正常显示,位置正确,但是 滑动交互区域不对,只有 四分之一,或者上面的一半是有效交互区域,其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

219. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714