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...8-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...不能达到上限),DrawCall 次数都不变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画数越多,DrawCall 次数越高,这是为何呢? 我再详细说一些我绘制 动画的流程,在背景上一共绘制了 18 个一样的水纹动画,但是 DrawCal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...ist 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
2个关于缓动动画的问题,会卡住 我用面向对象的方法创建了一个图片类,在其中加入了一个让图片缓动的动画(动画在此类中) ,之后定时器每过100毫秒创建一个图片,创建的图片加入到数组中,数组最多容纳5个图片,数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 ios原生回调问题 关于龙骨动画转换 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 动画混合无效(版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 写了个边缘光的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...缓动的问题 请问laya有类似于cocos的RepeatForever, RotateBy等的动画操作吗 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 关于缓动可以先看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...dioContext was not allowed to start. IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 event自定义事件的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? IDE创建的UI 层级问题 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-06-04 10:59 浏览: 713 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604