• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

211. 3d镜头环绕 [ 70%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要在unity 里面做3d 镜头环绕的动画,然后用layaAir导出工具,导出镜头动画,再用layaAir 使用这个动画,并没有现成的例子 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

212. 关于骨骼动画的优化建议 [ 70%]

关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

213. unity导出的动画如何让它不自动播放 [ 70%]

unity导出的动画如何让它不自动播放 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity里面有设置,也可以来个IDLE状态 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

214. LayaAir 3D 可否加载2D的图集动画 [ 70%]

LayaAir 3D 可否加载2D的图集动画 正在开发一个 WEB的小游戏,因为需要透视,所以采用了3D引擎   但是不知道能否加载2D动画   或者说可以把2D图集动画贴图到3D的平面上吗 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

215. 如何用鼠标控制动画效果播放,代码应该怎么写 急急急急!!!!!!!!!! [ 70%]

如何用鼠标控制动画效果播放,代码应该怎么写 急急急急!!!!!!!!!! 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 使用鼠标事件监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

216. animator动画如何导出? [ 70%]

animator动画如何导出? 使用的是unity5.6版,tool版本是1.6.0,ide版本是1.7.11,附件是unity模型包 附件 : --> Melty_Zombie.rar 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

217. Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! [ 70%]

Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! animator 可否通过修改动画时间定位到动画的位置,比如一个移动动画有 3s,当我设置动画时间为 1s 时可以定位的 1s 的动画位置。暂时发现无法设置,normalizeTime 是只读的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190623

218. 水漫填充算法(floodfill) [ 70%]

...能填充圆形的吗? 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

219. Laya 支持 unity 动画 “Blend Tree”导出吗? [ 70%]

Laya 支持 unity 动画 “Blend Tree”导出吗? 如题,没有看到相关的动画文件以及设置条件的接口。   不支持的话,有什么推荐方案? 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

220. unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? [ 70%]

unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? 目前用unity导出插件导出动画,会吧中间的空物体容器删掉,直接把变换换算到节点上面,这样做就无法用代码要控制节点的旋转和位移。都被动画给覆盖掉了。很多表现无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301