• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

211. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 35%]

...ported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 35%]

...口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllAfterInit enableMergeLayer removeCoveredTile showGridTextureCount ORIENTATION_H...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 34%]

...tion Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 33%]

... Globals "laya/spine/SpineSkeleton" SpineSkeleton Class SpineSkeleton spine动画由SpineTemplet,SpineSkeletonRender,SpineSkeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite SpineSkeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseTh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.ui.Dialog [ 33%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog  onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.ui.Clip_API3.0 [ 33%]

...xported Menu Globals "laya/ui/Clip" Clip Class Clip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 33%]

...obals "laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _sk...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 30%]

...SpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包含的动画 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 30%]

...Clip.autoPlay Defined in laya/ui/Clip.ts:416 表示是否自动播放切片动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Returns boolean Inherited from Clip.autoPlay Defined in laya/ui/Clip.ts:420 表示是否自动播放切片动画,若自动播...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714