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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

211. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 48%]

...单机版本的话先去看下打包时资源路径选择的是不是项目发布之后release文件夹中index.html文件所在的目录 还有就是项目中是否有设置横竖屏,如果有的话去看下横竖屏设置文档 (联网版的不需要填资源目录,但是需要看下横竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

212. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 47%]

...实现微信登录? ui list 里面的元素不能点击两次 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

213. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 47%]

...图集文件 关于apk打包动画卡的问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button spine动画播放后图集错乱 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

214. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...的,进入游戏前的集中更新LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative基于Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

215. 为什么谷歌浏览器调试可以显示这些文字打包后却没有了 [ 45%]

...emprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 as3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

216. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 45%]

Layabox web 复制一段文字到剪贴板 发布h5版本,在微信浏览器上实现复制一段文字到剪贴板 layabox ts版本 实现方法详细步骤(本人没做过web开发,小白一个)   function copyText(str) { //实现... } 2018-12-14 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

217. 微信小游戏实时调试的问题 [ 43%]

...会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

218. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 38%]

...机上就连接不上socket 图集打包不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

219. 打包安卓Android studio黑屏 [ 33%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包不到图集文件 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

220. laya.display.Animation [ 33%]

... Parameters url:String — 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。  loaded:Handler (default = null) — (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。  atlas:String (default = null) — (可选)动画用到的图集地址(可选)。 ReturnsAnimation ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929