大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...rited from Button.labelColors Defined in laya/ui/Button.ts:491 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor"。 Returns string Inherited from Button.labelColors Defined in laya/ui/Button.ts:495 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的光滑反射效果。 一些重要的材质,比如金属,都依靠各个方向反射效果,这正是环境反射提供的功能。 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发者可结合代码的注释,理解每部分代码的用途: //引用各个模块 const style = require("./render/style.js"); const tplFn = require("./render/tplfn.js"); const Layout = require("./engine.js").default; //获取开放数据域画布 let sharedCanvas = wx.getSharedCanvas(); let sh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中,打开`branches`页面或者`Branch`选项框,可以查看和搜索各个分支版本,如下图所示。  ##### 2.1.1 主分支 默认的主分支是`master`,这是一个始终处于最新开发状态的引擎主干分支,版本分支来自于主分支。 ##### 2.1.2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...布一次,因为命令行发布功能需要依托于`.laya`目录下的各个平台的js发布脚本和平台json配置信息。比如排除,发布配置等信息,需要发布一次后,才会更新保存到对应的平台json配置中。如果对平台发布功能不熟悉的,可以打开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...过调用reCache方法手动刷新。Sprite strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...过调用reCache方法手动刷新。Sprite strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....png)(图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果设置 在节点层下是各个节点属性层,选中节点属性的帧,可以看到详细的帧属性,如图23所示。 (图23) #### 节点的帧属性介绍 `x`:x为属性名,-260为当前帧的值。如果选中skin,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715