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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0377 秒)

211. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 49%]

...新率,才方便测出 卡卡西 • 2025-09-08 14:35 可以多个手机同时扫码打开,观察 delta 值,肉眼就能看见波动。 卡卡西 • 2025-09-08 14:40 新的测试方法已经给 photon 说了,目前我这测试打印超过0.02秒 100次, Laya.timer.delta 出现100次和另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

212. laya.ui.FontClip [ 48%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.map.TileAniSprite [ 48%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.display.EffectAnimation [ 48%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. 3d资源释放的问题 [ 47%]

...如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!! 额外想问一些问题,也都是3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

216. laya.ani.swf.MovieClip [ 47%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 46%]

...IDE之后会实现自动更新吗? 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 Laya升级到2.5之后,文字缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

218. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.map.GridSprite [ 45%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.display.AnimationBase [ 45%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513