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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

211. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 34%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isTrigger get isTrigger(): boolean set isTrigger(value: boolean): void Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

212. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 34%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number joint get joint(): any Inherited from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any linearOffset get linearOffset(): any[] set linearOffs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 33%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number joint get joint(): any Inherited from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any length get length(): number set length(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.components.Script [ 33%]

...: Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show In...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 33%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number joint get joint(): any Inherited from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any lowerAngle get lowerAngle(): number set lowerAngle(va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如,在图1-2的3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 33%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

218. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 33%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isSensor get isSensor(): boolean set isSensor(value: boolean): void Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 33%]

...加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

220. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 33%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isSensor get isSensor(): boolean set isSensor(value: boolean): void Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115