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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

211. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 33%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

212. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 33%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isSensor get isSensor(): boolean set isSensor(value: boolean): void Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 33%]

...加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 33%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isSensor get isSensor(): boolean set isSensor(value: boolean): void Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 33%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.d3.terrain.Terrain [ 33%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[static] Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 33%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:70 灯光...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 32%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number joint get joint(): any Inherited from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any lowerTranslation get lowerTranslation(): number set l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 32%]

... gravity : Vector3 获取重力。 Rigidbody3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isKinematic : Boolean 获取是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 32%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isSensor get isSensor(): boolean set isSensor(value: boolean): void Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115