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大约有 631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

211. laya.ui.Label_API3.0 [ 80%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 80%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 80%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. page中的selecteID属性 [ 80%]

...ML中,XML元素节点的属性值如何获取? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2018-03-17 20:02 浏览: 823 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

215. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 80%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.ui.VBox_API3.0 [ 80%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.HBox_API3.0 [ 80%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. 为什么里面的属性会不存在 [ 80%]

...为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 请问在HTMLDivElement中onclick属性应当怎么用呢? 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 属性无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

219. Mesh属性 [ 80%]

...ML中,XML元素节点的属性值如何获取? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2019-09-10 11:29 浏览: 561 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

220. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128