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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. laya.ui.Label [ 59%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. 请问新版的3d导出插件什么时候能出呢? [ 59%]

...? 请问layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

213. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 59%]

...加载呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

214. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 59%]

...定 unity中的模型导出后laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

215. laya.ui.ScrollBar [ 59%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. 请问,能不能动态修改shader里VS 的内容 [ 59%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问下怎么引入第三方库 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

217. 用AS开发时,给变量中文名,发布的JS里是乱码 [ 59%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序 发布后缺少app.json文件 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.7.15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

218. 如何获取3D物体屏幕上显示的宽高呢? [ 59%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

219. laya.ui.TextInput [ 59%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.ui.Button [ 59%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513