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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

211. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...备。 1.1.2 片段着色器Fragment Shader 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

212. laya.display.Animation [ 25%]

...后就处于播放状态,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...的前面。 > - FillText组件在2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,可以添加到任意UI节点下。 ### 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文本的内容,其本质还是位图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. laya.display.Animation [ 25%]

...后就处于播放状态,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...线段构成,形成一个开放的或者封闭的链。这种结构不会填充中间的区域,它仅仅定义了物体的边界。 链形碰撞体的数据集设置与多边形的方式一样,点击点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个顶点的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

216. laya.display.Sprite_API3.0 [ 22%]

...rawRect(0, 0, 100, 100, "#ccff00", "#ff0000", 2);//绘制一个有边框的填充矩形。 shape.x = 400;//设置 shape 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 shape.y = 200;//设置 shape 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 shape.width = 100;//设置 shape 对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.display.FrameAnimation [ 19%]

...时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

220. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714