大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 建议官方增加一些常用原生的功能 强烈建议出linux版本IDE AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 建议 style.xml 文件 通过模版创建TypeScript类文件的建议 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2021-01-23 10:16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Fail? 这个问题很严重啊 求看下 WorkerLoader内存泄漏 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 微信排行榜组件内存泄漏 小游戏IOS端卡顿严重 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 Laya2.0物理引擎掉帧严重 问题状态 最新活动: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,Image时间轴中会自动增加缩放属性scaleX与scaleY。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了。*) ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**: 需要注意的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715