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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

211. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 44%]

...x`e的实际所在路径,开发者要灵活参照进行修改,别直接复制。 ​ **步骤五**:点击”确定“完成宏指令配置后,已经完成宏命令“LayaJsCompiler”全部配置,并即时生效,直接点击“关闭”按钮即可。 以后直接采用快捷键Alt+F5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 43%]

... console.log("当前选择的索引:" + index); } })();这段代码直接复制到官网的例子里面执行就能看到了,最新版本引擎中,在renderHandler中强制设置TextInput的值,不会出现数据乱的问题,但如果不强制设置,靠dataSource自己驱动是会被当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

213. 物理引擎显示旋转问题 [ 43%]

...ter官网的例子是这样的, http://brm.io/matter-js/demo/#chains   复制到Laya就变成这样了   LayaUISample.js代码:   (function () {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     var WebGL = Laya.WebGL;     var R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

214. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 42%]

...的时候就重新建一个新的unity工程,然后把老的场景文件复制进去,保证中途不退出 qian • 2018-03-07 14:34 这个问题也挺玄乎的 我们之前没有遇到过 但是你往unity里导插件还有文件能选择的话 说明你的插件是有缺失的文件的 longxin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

215. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 WorkerLoader.enable = true; 开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

216. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 40%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 40%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 39%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 ​ 上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715