大约有 1,131 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,信息面板的显示当前内存不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
貌似一个引擎的bug,导致引擎卡死奔溃 List 容器的列表渲染项,只设置name属性的值为render的时候(不要设置其他任何属性),保存一下就会崩溃。 重启编辑器,再打开这个ui时还会继续崩。 2018-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
导出插件能不能增加一个参数配置脚本呢? 在unity中制作关卡时,很多时候需要有动态配置,这样的话就要求有导出参数的能力。现在的导出插件好像不支持,能否增加一个导出参数的功能呢? 可以如下: 加一个unity脚本,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
请问是否有提供将多个lsani合并成一个lsani的方式呢 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 如果觉得动画文件多,可以让美术直接做成一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...ax_SpatialCount BVH_max_SpatialCount: number = 7 Defined in Config3D.ts:69 一个BVH节点最大的cell数,超过这个数会分离 Static customResolution customResolution: boolean = false Defined in Config3D.ts:27 设置自定义分辨率 Static debugFrustumCulling debugFrustumCulling: boolean =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...只能选择在同一级下的而且没有子控件的空间。。。对于一个层次负责的多级结构没法多选了 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...文件 并且缓存 源对象 , 当前或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 Laya.Reso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
第一个hellolayabox就报错了,求助! 代码: package { /** * ... * @author xueyandy */ import flash.display.Sprite; import laya.display.Text; public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { trace("Hello,World"); //创建舞台,默认背景色是黑色的 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
关于性能优化2 UI中使用一个九宫格的图片来做背景,宽高需要根据屏幕变化来变化,这种UI设置cache=bitmap会额外消耗性能吗,还是说缓存的只是原图片,拉伸不会有影响 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111