• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

211. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 60%]

... 提交 2 个回复 蝈蝈 赞同来自: 丢人,正常情况。没有把背景绘制出来,没有参考,以为player不动了。。。。 2019-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蝈蝈 赞同来自: 在nextFrame中打印的 player 的坐标是在变得,但是显示被卡住了。。 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

212. 点击弹窗之外的边缘地区关闭不了? [ 59%]

...后我在 代码中进行实例化,并且以popup打开,打开后窗口背景是半透明黑色的。 为什么点击窗口边缘外不能进行关闭窗口? 我看了社区里的问题,也在实例化之前设置了Laya.UIConfig.closeDialogOnSide  可是还是没有任何效果。 PS:我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

213. 关于LayaAir声音播放的一些问题 [ 59%]

...留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2016-04-23 15:17 浏览: 3612 关注: 3 人 aoin2016 • 2016-04-23 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160423

214. 项目中音乐资源释放问题 [ 59%]

...白部分的颜色问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 关于shader中opengl函数问题 event自定义事件的问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-10-10 15:27 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

215. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 59%]

...元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。   生成ui时,有什么方法能判断,其包含的元素已经加载完成了吗?   或者说,那个<SkeletonPlayer>,我在生成ui时调用它的play想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

216. 关于laya寻路pathFind问题 [ 59%]

...不出来,黑白代表高度 Laya_Aaron • 2019-05-15 16:46 如果图片背景色是蓝色 看着就容易理解了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

217. 官网下载IDE 无法断点调试 [ 59%]

...IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 官网的下拉条 太细了不好点击 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Build...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

218. 2 关于官网《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 59%]

...,这是为何呢? 我再详细说一些我绘制 动画的流程,在背景上一共绘制了 18 个一样的水纹动画,但是 DrawCall 次数随动画数 增长     如图:每次增加一块水纹的动画 ,drawcall 次数就增长 1   附件 : --> myLaya.rar 2018-05-14 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

219. 求教关于自适应问题 [ 59%]

...在layaplayer中有问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2020-07-14 10:08 浏览: 398 关注: 2 人 37号叶子 • 2020-07-16 10:33 resize时重新计算scene的宽高跟舞台一致就解决了, 谢谢 Laya_XS • 2020-07-16 13:39 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

220. WebGL模式下的适配问题 [ 59%]

...用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605