大约有 7,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)
Laya_社区(6801) Laya2.0_文档(378) Laya3.0_api(260) Laya3.0_文档(179) Laya2.0_api(143) laya_api(99) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏时,如果手机出现授权信息请求的时候,一定要点确定允许。如图4所示。  (图4) ### 2、发布OPPO小游戏包(xx.rpk) LayaAirIDE的发布功能,内置了OPPO小游戏的发布功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
使用 HTMLDivElement 时,如果有文字和数字同时存在的话,会对不齐,且会换行 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 用最新的1.7.2beta版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
es6代码发布时如果勾选压缩混淆 JS, 则发布报错 重现步骤 1. src下新建Hello.js, 输入如下内容: const {clientWidth, clientHeight} = Laya.Browser; Laya.init(clientWidth, clientHeight); 2. IDE菜单栏选择'项目'->'发布', 并在发布弹框中勾选'压缩混淆 JS' 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...问laya UI 里面的text和image分别分开放,性能会好一点么?如果放一起会不会影响性能? 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1,没看懂,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签名: ①对于公司,一般一个公司...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错,这个为什么? 附件 : --> 2018-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
Laya有没有封装微信小游戏下载文件的方法?如果有的话能说明下是api中哪个类吗 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 因为要用到的贴图并不是固定的,所以有这样的需求,之前问过,不过暂时没有结果:https://ask.layabox.com/question/5622 看不太懂官方的源码,所以用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513