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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

211. setBounds()后无法碰撞 [ 73%]

...hitArea=rectangle2;这个框就自动吸附到sp2上,像是添加了对象一样,这样的好处是sp2无论到哪,都能顺利点击到,并且当我想变大变小点击框时,只需要改变rectangle2.setTo(新的长的一半,新的宽的一半,新的高,新的宽);就能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

212. laya.ui.VBox_API3.0 [ 73%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.HBox_API3.0 [ 73%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.ui.Slider_API3.0 [ 73%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 73%]

...p Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseTh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 73%]

... dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } private functi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. tween如何更改3d物体位置 [ 73%]

...tionDelay);   无法直接设置原因是浅拷贝变量无法同步到原对象中去   2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

218. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 73%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. 添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 [ 73%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

220. laya.display.Text_API3.0 [ 73%]

...Menu Globals "laya/display/Text" Text Class Text Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115