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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

211. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. UI组件对齐方式奇奇怪怪 [ 57%]

... 为什么我的组件在页面中不显示 请问如何获取组件的节点数量? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

213. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚体无法进入休眠 [ 57%]

....2 导出场景物理碰撞问题 使用getChildByName()无法得到节点对象 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-11-09 11:42 浏览: 3063 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

214. laya.display.Text [ 57%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. laya.display.Sprite [ 57%]

..., Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个节点。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.display.Stage [ 57%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. laya.display.Stage [ 57%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 56%]

...nput组件输入密码的时候显示*号? 请问如何获取组件的节点数量? 3d资源释放的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 14:06 浏览: 1211 关注: 3 人 JokerKKK • 2017-11-13 13:46 那内存过高的时候我除了等引擎自动销毁就没有办法了么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

219. 对象池pool与数组的区别 [ 56%]

...据也存在,但没渲染出。 使用getChildByName()无法得到节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

220. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 55%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115