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3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行 skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
自定义的九宫格graphic组件不能放在系统graphic组件底层。 为了减少sprite数,写了一个自定义的九宫格graphic组件,但是和系统的graphic组件叠加时,总是在系统graphic组件上方,请问有什么方法可以使自定义的graphic组件也能和系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture, http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial 自定义shader示例 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
如何监听到龙骨中自定义的事件 如何监听到龙骨中自定义的事件 是这样弄吗? 代码中如何写? this._skeleton.on("hit", this, onHit); 附件 : --> 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
自定义 RadioGroup 的问题 由于需要一个自定义 RadioGroup 所以按照官方人员说的办法 第一步,弄好一组radio name 属性一样,后面加数字id 第二步,ctrl+b 转换成容器 第三步 依然毫无效果! 附件 : --> laya.zip 2017-01-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170115
[LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
自定义shader在web平台运行部分机型错误 http://miyou.5iape.com/rsds/ demo地址 laya版本2.1.1.1 之前发布了微信qq等多个平台都没有问题,本地浏览器调试也没问题。但是部分机型(小米8)在web上面只要到使用自定义shader的地方就会出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
在as里面定义个全局变量,新加进去的JS文件里面是否可以引用这个全局变量? public class DataSingleton { public static var dxMerchantID:Number = 20000020;//商户id } 我在AS里面定义一个全局变量dxMerchantID,然后我新插入一个游戏js文件,在js文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
自定义组件skinLabel的设置 skinLabel中我看到教程里面只有设置一个值的,假如我的自定义组件中有设置2个skin相关的属性,那要怎么设置呢? 是 skinLabel="skin,worldSkin" 这样吗? 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
如何自定义一个类实现类似List的功能的Grid 我想自定义一个类,实现类似List的功能的Grid,下面是List的官方代码 class List extends Box implements IRender, IItem { /**改变 <code>List</code> 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801