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大约有 1,966 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

211. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. scrollRect 改变后子对象的鼠标事件失效 [ 77%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Tween如何实现无限循环改变alpha? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

213. as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 [ 77%]

...sprite保存在数组里, 再调用坐标就提示 无法读取属性 未定义。   2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ainideqingliang 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

214. laya.display.Animation [ 77%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 [ 77%]

ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 二次开发和渠道对接都要好好看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

216. 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 [ 77%]

...听事件,在组件销毁的时候,应该会移除的。如果是自己定义对象,最好手动移除。你可以测试下,给10000个对象添加监听,关闭界面查看内存是否泄漏。。。。 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

217. laya.ui.ViewStack [ 77%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.ui.VScrollBar [ 77%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. laya.ui.VSlider [ 77%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714