• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

211. laya 脚本移除问题 [ 60%]

...添加脚本,update计数,移除脚本,再把物体removeself,再实例化一个物品添加上刚才的脚本,计数不是重新开始的。但是获取脚本的时候,告诉已经移除了,用destroy移除物体的话,脚本的update会报错,找不到物体,新添加的脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

212. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 60%]

...里就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成后,实例化一个ZMLHttpRequest对象xhr,`responseType`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. laya.ui.AdvImage [ 60%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. 如何使用img 标签 达到微信长按识别? [ 60%]

...面 要自己补充 img, 请问有大佬实现过吗,百度也搜不到实例 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小丶kiss 赞同来自: 请问 解决没呢~ 2019-07-13 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

215. 关于注册自定义组件作用问题 [ 60%]

...码的情况下,按钮依然能正常缩放,其他代码是按照官方实例写的 woody1720596907 • 2018-12-03 12:32 @Laya_Aaron:新增的自定义组件需要注册才能使用, 这步具体是在哪里注册的啊?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

216. laya.ui.VSlider [ 60%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.display.FrameAnimation [ 60%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 [ 60%]

...ta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 官方2D实例, 在TestScene的GameControl脚本后面下分别拖拽了两个新的脚本: Ascript 与 Bscript , 在两者其中的onAwake与onEnable方法中打印log , 并在GameUI类中也进行log打印. 在2.0-2.4版本中, 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

219. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 60%]

...缓存纹理是相似的。上图: 至于如何使用,就是获取slot实例,在自己的脚本中添加一个timer去获取slot中x和y的位置就行了,类似let x = slot["x"];有不同需求的同学可以修改、拓展。   附件 : --> 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

220. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 60%]

...控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通知worker线程启动。 `self.addEventListener('message',xxx)`监听主线程通知的消息。 `self.postMessage(data);`发送数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715