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Laya_社区(134) Laya3.0_api(88) laya_api(77) Laya2.0_api(77) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_示例(1)
...鼠标变化,然后再让 ui 相应的动,也就是 改变容器内部对象的 y 坐标 zhouxiaodan • 2018-02-28 16:40 @Laya_Aaron:但是为什么我用List会出现横向排列不对的这样的问题? Laya_Aaron • 2018-02-28 16:42 @zhouxiaodan:我刚才给你加的那行代码 就可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
..., cache:Boolean = true):* 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保留资源路径"?"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 问题状态 最新活动: 2021-08-13 15:12 浏览: 4725 关注: 4 人 肖亮亮 • 2021-08-13 09:59 试过了没用 肖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210812
...像素为单位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...第一个动画 var skeleton0:Skeleton; //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0 = templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200, 700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1:S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box = scene.addChild(sphere3D); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 按钮坐标问题导致无法点击 请问在2.0版本的js中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 关于2d内的坐标转换问题 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 获得节点在stage中的坐标 3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...么使用自己的ttf字体文件? LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 laya编辑器为什么不支持直接编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513