• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

211. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 72%]

...instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); var out = new Laya.CannonHitResult(); this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this.ray,out); if(out.succeeded) { console.log(111); } } } 附件 : --> web.rar 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

212. A B两物体触发时会报null [ 71%]

...览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 问题状态 最新活动: 2019-12-26 09:38 浏览: 1210 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-12-26 09:39 引擎是不知道开发者用什么逻辑的(有无数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

213. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 71%]

...本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 71%]

...r); //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测) boxCollider.setFromBoundBox(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);   2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

215. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 71%]

...怎么实现界面跳转 设置visible=false部分界面不生效? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2018-05-24 12:32 浏览: 1147 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

216. List组件点击后弹出laya.core.js层面的报错 [ 71%]

...,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220519

217. 刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 [ 71%]

...望是图片 不是用drawgriphics 请教一下list列表的问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

218. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 71%]

...ollisionUtils.ts bug CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP /** * 空间中射线和平面是否相交 * @param ray 射线 * @param plane 平面 * @param out 相交点 */ static intersectsRayAndPlaneRP(ray:Ray, plane:Plane, out:Vector3):boolean { var distance:number; if (!CollisionUtils.intersectsRa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

219. 3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? [ 71%]

...照官方3D示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。   但是我在做的时候,发现停止移动后,再次准备移动的时候代码执行到下面这句: if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

220. 2D和3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick [ 71%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 请使用射线方式实现吧 2023-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: Scene2D要勾选鼠标穿透(MouseThrough) 2023-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316