• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

211. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 60%]

...象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 60%]

...象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 60%]

...  通过小学一年级的数学减法运算:53714-37464=16250行   也是说新版比旧版的API少了 (16250/53714=0.3)  新旧版本的LayaAir.d.ts行数减少了约30%。   这说明什么问题,结果只有两种可能性: (1)d.ts代码压缩了?答案:d.ts没有压缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

214. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也是说,根本原因是CPU处理DrawCall不及时,导致了性能下降。所以DrawCall是越少越好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 59%]

...象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 58%]

...对的bug(https://ask.layabox.com/question/43880),现在升级引擎后就是直接挂 附件 : --> layaNativeTestCase3.zip 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: happ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

217. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 57%]

...sk有两点需要注意。 ​ 1、Mask添加在显示对象的内部,也是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

218. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 57%]

...sk有两点需要注意。 ​ 1、Mask添加在显示对象的内部,也是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. laya.display.Animation [ 57%]

...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. laya.display.Animation [ 57%]

...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513