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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

211. laya.ui.Component [ 65%]

...变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. laya.ui.AsynDialog [ 65%]

...变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 65%]

...2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTextur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. laya.utils.Ease_API3.0 [ 65%]

...介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指定动画属性的初始值。 c: number 指定动画属性的更改总计。 d: number 指定运动的持续时间。 Default value s: number = 1.70158 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。 Returns number 指定时间...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. 移除了panel的子节点,怎么改变panel的contentHeight [ 64%]

...同来自: panel里面的子节点移除了,你直接通过panel的size属性就能改变panel的显示区域大小,宽高变了,内容弹窗的显示区域也会发生变化 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

216. TiledMap,ignore图块的bug [ 64%]

...onJsonComplete方法里会解析所有图块信息,里面会读取ignore属性,如果为true,则忽略该图块的加载。 后续会根据图块加载所有纹理。   但由于加载好的纹理是push进数组。会导致MapLayer的drawTileTexture方法在读取显示纹理时,调用Tile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

217. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 64%]

...碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在微小地变动!而当我在运行中勾选allow rotation时,angular velocity的值反而不会变了,这时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

218. laya.display.Input [ 64%]

...变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 64%]

...清楚,roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 这个是有,我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

220. 如何外部监听缓动动画播放完成? [ 64%]

...0-23 16:50 浏览: 734 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-10-23 16:50 改变属性,里面有个update回调,属性变就会调用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017