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大约有 3,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

211. laya.utils.Timer [ 79%]

...mer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Timer  scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods  MethodDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 79%]

...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 在加载swf动画之后在封装的里面报错了 , 用的官网的例子 [ 79%]

...res/example1.swf";   就只有这里改了   /**     *从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 Int16 值。     *@return Int16 值。     */     __proto.getInt16=function(){         if (this._pos_+2 > this._length)throw "getInt16 error - Out of bounds"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

214. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 79%]

...his.scene.scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name); }  public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

215. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 79%]

...崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,信息面板的显示当前内存不知道为什么在我大图增加了以后,进行预加载内存显示和之前没有增加内存是一样的? 3、当前测试清理缓存资源为什么清理不掉(依据:当前内存显示和预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

216. LayaFlash是什么? [ 79%]

...布会”上,代表行业发布了十余款大型HTML5游戏新品。在当前中小游戏为主流的阶段,LayaFlash引擎用实力引领大型HTML5研发的潮流,以十余款已完成的HTML5游戏与几十款即将完成的游戏,占据当前大型HTML5游戏市场90%以上的规模,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151027

217. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 79%]

...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 78%]

...用自己记录的起点和目标值来计算并赋值,不会关心对象当前的真实值。这就是为什么你在 1 秒后改成 90,下一帧又被“拉回”的原因。 如果你想在 1 秒时改值且不再被 Tween 修正,有两个思路: 停止当前 Tween后再改值,手动调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

219. laya.ui.List [ 78%]

...点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  page : int 列表的当前页码。 List parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. laya.d3.component.Animator [ 78%]

...nsitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Animator destroy():void 销毁组件 Component  getControllerLayer(layerInex:int = 0):AnimatorControllerLayer 获取控制器层。 Animator  getCu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513