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...如何修改颜色深浅? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...信息文件ltcb文件在之前的版本中是自动导出的,有一些开发者未使用pbr材质,不需要环境反射效果的时候,希望不导出这个后缀的文件。于是在本次的版本中也满足了开发者的需求。 我们先在Unity工具中,依次点击 Window -> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...hrome做真机匹配各种手机都OK,IPHONE X也OK没有变形 在微信开发者工具里也OK,但是一上传就出问题真机玩的时候IphoneX 会有一部分黑屏显示不出来。。。!! LAYA里以前是showall不行,我目前设置的是exactfit拉伸也不行在iphoneX,但在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...令行的形式,这个需求可能属于是您单方面的需求,其他开发者需求不大,如果你不介意收费的话,建议你可以到群里找下老李,询问下是否可以付费支持(是否可以需要问下,我这边不确定) 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...,避免浏览器的缓存 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...为涉及第三方引擎的评论,我们不方便说太多。衷心感谢开发者的真诚认可,引擎同事们对于大家的认可都很欣慰。 希望喜欢我们的开发者,大家一起维护这个生态。 因引擎免费的商业模式导致我们只能把核心精力放在引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
关于屏幕适配的Full模式 我测试的Full模式的数据怎么和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...的问题?这方面文档太少了啊?官方能多写点文档吗,让开发者觉得更好用不行吗? 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 关于uv翻转,是为了解决unity跟layaAir3D左右手坐标转换的问题。 这方面的文档没有,能些shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...,刚体动画,材质动画,以及各种动画的混合动画,建议开发者使用该工具作为laya的资源转换工具。 fbxtool暂时停止维护。 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****590 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...发布后缺少app.json文件 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121