• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 491 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

211. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 69%]

...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 69%]

含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

213. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 68%]

...: 新版本支持了编译缓存,不变化的文件,不进行编译,性能提高不少 编译开关:;quickcompile=true; 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的建议非常好,生成一个空的类,会提升编译速度,我们会认真考虑这个可行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

214. 招聘H5游戏开发 坐标:深圳南山软件基地 10~20K [ 68%]

...交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 职位要求: 1、熟悉Layabox,h5游戏引擎且使用Layabox有一年以上游戏开发经验;  2、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

215. 复杂模型的渲染问题 [ 68%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个问题 你看一下性能优化的文档吧 2018-02-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 darrenqqtech 赞同来自: 二、优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

216. 【深圳南山】压寨网络招聘H5高级游戏开发工程师-15-25K [ 67%]

...交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 【岗位要求】: 1、两年以上相关游戏开发经验; 1、熟悉Egret,Layabox等h5游戏引擎且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

217. 压寨网络H5游戏开发工程师 10K-25K 坐标南山 [ 67%]

...交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 【岗位要求】: 1、熟悉,Layabox等h5游戏引擎且使用Layabox、有一年以上游戏开发经验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

218. MacBook gpu占用极高 [ 67%]

...的问题 GPU引起的卡顿 view 设置为false之后是不是不在占用性能 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Skeleton动画销毁之后依然占用内存 apk每次启动都会多占用一点手机空间 浏览器播放背景音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

219. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 67%]

分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 2016-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox     性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

220. 官网的引擎示例问题 [ 67%]

官网的引擎示例问题 在官网的 引擎示例->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205