• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

211. 开启版本资源管理的时候,3d资源加载会出错 [ 55%]

...,文件名变成了A.PNG8d0c8822,然后Loader加载的时候获取的扩展名是PNG8d0c8822,于是没有把资源按照图片的方式去加载,于是报错了。 2019-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

212. [LayaAir3]3D寻路导航组件显示隐藏后导航失效问题 [ 55%]

...label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

213. 文本描边在native下1像素都会莫名其妙变得很粗,文本会挤在一起 [ 55%]

...本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 laya Native播放视频 问题状态 最新活动: 2019-02-28 11:35 浏览: 1857 关注: 2 人 Frost • 2019-02-28 14:36 周六还是周日呢,我们这个周末要出版本 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

214. mac下u3d插件导出错误 [ 55%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前Unity3d扩展插件只支持Window版本,MAC版本要等一段时间,可以先加下LayaAIR群:104144216,到时候提供了会优先在群里发通知! 2016-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160709

215. dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 [ 54%]

...下载到filetable.txt文件的。dcc后的资源都是重命名和去掉扩展名的,那layaplayer加载index.html的时候是怎么解析成对应的文件名去下载? 现在一直都是提示加载游戏失败。dcc的操作都是按教程来的,服务器上也是可以下载到filetable.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

216. [LayaAir3]事件监听挂载有bug,组件被放进对象池后再拿出来用监听事件就失效了。 [ 54%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Animation如何加点击事件 关于遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

217. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 54%]

...步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

218. cache bitmap size larger than 2048 新手引导挖洞是一团黑 [ 54%]

...,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ Error: asBitmap no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220513

219. 按钮交互实现 [ 54%]

...和讲解写的很随意, 并不会系统的讲解当前对象的细节和扩展方向  在ui搭建时, 对按钮设置变量名, 创建此ui对象时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajor.addChild(gameOver); g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

220. 有没有人是直接webstrom 来开发的,而不用官方开发器 [ 54%]

...而不用官方开发器 由于是在公司已有的 项目进行功能的扩展,所以问下有类似经验的人,直接导入js文件这样的方式开发,有什么要注意的,如果有简单的demo演示就更好了,请教一下 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116