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...aya.stage.mouseX - mLastMouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); }控制好moveViewPort的视图X和视图Y就可以了,判断下视图X和视图Y的拖拽范围 譬如var starX:Number=mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX); var starY:Number=mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY); if(star...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : String[write-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...列表能做到给每个item都创建一个类,然后通过这个类来控制每个item么? laya中什么方法做到像createjs更新画布的方法 laya2.0怎么做到如下操作? 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190127
...置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于同为object层,层级设置无效的问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...入场景问题出现在哪呢?? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用visible直接控制显示隐藏,发现这样做的确有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...业的 UI编辑器(千万别点) 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-11-15 19:10 浏览: 1394 关注: 2 人 huangzhuojian • 2017-11-15 17:19 已经参照这来实现的,在编辑上也正常。导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115