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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

211. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...暂时还不支持动画融合;另外,当前也不支持多个Animator控制多个Mesh的动画;最后就是GPU显存的占用会明显多于原有的骨骼动画模式。上图中的`Bake FPS烘焙帧数`就会影响显存有占用,该值越大,相应的GPU显存占用也会越大。不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 42%]

.../4.png) ​ (图4) drawPath第一和第二位的坐标点“20,20”是控制整体位置的起始位置,第三位是路径参数。描述信息“MoveTo”是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。"0,0"是相对于"20,20"这个起始位置的,所以A点还是在起始位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

214. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 40%]

.../4.png) ​ (图4) drawPath第一和第二位的坐标点“20,20”是控制整体位置的起始位置,第三位是路径参数。描述信息“MoveTo”是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。"0,0"是相对于"20,20"这个起始位置的,所以A点还是在起始位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 40%]

.../4.png) ​ (图4) drawPath第一和第二位的坐标点“20,20”是控制整体位置的起始位置,第三位是路径参数。描述信息“MoveTo”是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。"0,0"是相对于"20,20"这个起始位置的,所以A点还是在起始位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...Unity的动画属性 LayaAir是否支持导出的说明 Controller(动画控制器) 支持 Culling Mode( 剔除模式) 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) 4.6.2 Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

217. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...alpha通道来获取光滑度值时,可以通过设置这个缩放值来控制贴图alpha通道下的整体光滑值。我们设置光滑度来源为albedoTexture的alpha值,并使用上面的蛛网贴图作为albedo贴图,如动图2-1-3-6-1所示: 动图2-1-3-6-1 (7)NormalTexture法线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

218. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...微信 liufei122333 赞同来自: unity下导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) skillHp.zip 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 remsmeru 赞同来自: Anima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428