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...和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...NilZ • 2020-05-09 19:00 @ddf:DirectionLight光源里能实现阴影已经支持实时阴影了,但是spotLight和pointLight还没支持,spotLight下个版本会支持。 ddf • 2020-05-07 16:45 在unity里修改起作用到laya里就不行了
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同步所有相机的位置。 对于多场景什么时候能有官方的支持? 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前还不支持导出反射贴图 2017-09-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a792187940 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...他消失, 不是渲染成透明 zszen • 2018-01-17 18:06 还是应该api支持一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...来自: 你这个bug,我们这边无法复现。 Unity插件现在只支持导出静态场景,光照贴图,骨骼动画,最新版粒子系统!不支持unity自定义shader,支持自带的shader! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiangdan0923 赞同来自: 您好,我这边用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个问题,是我们支持unity中Animator组件造成的,如果该节点没有动画,请移除场景中任何没有动画节点的Animator组件,下个版本会修复此问题,不需要开发者进行任何修改,这个版本需要开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718