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...画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片 请问一下怎样动态加载prefab 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> index.html内的所有js文件 根据平台下载 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、labl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...回复 Laya_Xq 赞同来自: 因为我们对unity的材质并不是完全支持的!为了让导出后的模型在laya里显示效果相同推荐使用我们laya自己的shader 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
... 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 这个材质的shader类型不支持导出,属于特殊的类型,需要在MetarialPropData.json配置这个项 2023-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230817
...kenParticleRenderer.ts:41 拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。 stretchedBillboardLengthScale stretchedBillboardLengthScale: number = 2 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:45 拉伸广告牌模式长度缩放。 stretchedBillboardSpeedScale stret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...NilZ • 2020-05-09 19:00 @ddf:DirectionLight光源里能实现阴影已经支持实时阴影了,但是spotLight和pointLight还没支持,spotLight下个版本会支持。 ddf • 2020-05-07 16:45 在unity里修改起作用到laya里就不行了
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715