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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

211. Timer Handler被覆盖 [ 62%]

...llLater这种拼接字符串方式就没问题啊,为啥class Timer要用数组的形式呢   getHandler(caller, method) { var cid = caller ? caller.$_GID || (caller.$_GID = ILaya.Utils.getGID()) : 0; var mid = method.$_TID || (method.$_TID = (ILaya.Timer._mid++)); return this._map[cid + '.' + mi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

212. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 61%]

...0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效   重置功能会清空数组,枚举变为第一项,而不是重置到默认状态.主分组上的重置功能也是一样.   复制和粘贴功能没有效果 附件 : --> 2023-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

213. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 60%]

...rd的情况下有大问题;建议还是另外维护一个可点击ui3d的数组,通过线面交点与射线原点距离排序 附件 : --> TestUI3d.zip 2024-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

214. HTTP以POST发送Byte字节流,服务器无法解析 [ 59%]

...关注: 3 人 guoyiwei • 2016-07-27 09:44 服务器这边应该是按byte数组来解析的,就是收到后,一个字节一个字节去读取的,这个ArrayBuffer是不是就是java中的byte[]呢? Laya_XS • 2016-07-27 10:20 不是laya的Byte,他是Html5标准的ArrayBuffer数据 guoyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

215. 多个button如何区分 [ 59%]

...的方式,为每个btn传递一个标识,譬如btn001,btn002,尾部数组为for下的i值,然后在鼠标事件的回调里去判断,当前点击的是哪个按钮 for(var i:int=0;i<10;i++) {      var btn:Button=new Button();      .......      btn.on(Event.CLICK,this,onMouse,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

216. Laya.loader.create()真机不能加载3D资源,加载图片和音频可以,打开调试也没问题 [ 59%]

...可以,打开调试也没问题  //预加载主游戏页面图片资源数组         var res:Array<any> = [              "res/atlas/heart.atlas",             "res/LayaScene_newScen/Conventional/newScen.ls",         ];          //设置pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

217. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 58%]

... 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: outHitResult返回的是一个数组。你需要检测是否有碰撞结果。射线的direction是射线的方向 2019-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

218. 按钮拖动的bug [ 57%]

...信息,但现在startDrag之类的不都是多出来的信息!可以以数组传参只是语言自带的功能,太偷懒了! 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

219. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 56%]

...shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定义值。          * @param   spriteDefine 精灵宏定义值。          * @param   materialDefine 材质宏定义值。        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

220. 给Dictionary添加个长度 [ 53%]

...供的字典可否考虑下效率问题,这个Dic存取速度和 原生数组 差几百倍

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619