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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

211. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 68%]

...,在参数中的update回调中再将这些数值赋给对象的坐标和旋转值。 需求说详细,才好给方案 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 举个例子:缓动摄像机         /**          * 缓动摄像机          * @param z z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

212. 摄像机的orthographicVerticalSize属性没作用 [ 68%]

...围问题 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? Sprite中的width,height和size(width,h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

213. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 68%]

...必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D Unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

214. 3D碰撞求解 [ 68%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzx6851963 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

215. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...如果对场景节点以及子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

216. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...横屏 * reversePortrait:反向竖屏 * sensorLandscape:传感器横屏旋转 * sensorPortrait:传感器竖屏旋转 * fullSensor:随传感器旋转 */ window.screenOrientation = "reversePortrait"; // 设置屏幕为竖屏 // loadLib("libs/laya.core.js"); ...... 请不要在index.js文件里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. 为啥给div 指定class没效果? [ 68%]

...,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 修改代码保存,刷新网页没效果 用EffectAnimation实现Button的点击放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

218. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...如果对场景节点以及子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. 当鼠标移出屏幕外,如何检测? [ 68%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 BugCreater 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

220. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 68%]

...,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。  强制设置固定的值当然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716