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大约有 2,854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

211. 对IDE的一些改进建议 [ 77%]

...2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 第一个程序 hello lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

212. 龙骨动画用IDE转完格式后加载 动画效果错误 [ 77%]

...吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Tween没效果,对于渐变相机位移? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

213. new出来的UI动画,如何动态改变路径 [ 77%]

...Tween如何实现无限循环改变alpha? 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

214. ide制作的.ani动画使用问题! [ 77%]

...c版的IDE 是没测试就上线了吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-07-12 15:09 浏览: 1060 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

215. 导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 [ 77%]

...先登录 发起人 augustli 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 播放声音出错,求指教 app启动动画应该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

216. 求助:unity导出动画报错“LayaAir3D Warning(Code:0000) : XXXXXXX can't use Animation Componment!” [ 77%]

...常 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后的回调时间 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Animation 的creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

217. AnimationTemplet如何添加多个动画 [ 77%]

...p呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 spine动画播放后图集错乱 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

218. 循环地图卡顿 [ 77%]

...**607 • 2019-07-03 15:04 因为可能是代码绕,所以导致有1ms的时间累计,累计到最后就会跳一帧 186*****607 • 2019-07-03 15:05 代码循环有时会花去1ms的时间去作运算

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

219. 问问layaAir2.0版本啥时候出来啊 [ 76%]

...提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前暂定5月份左右,具体时间还要以官网的公告时间为主 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

220. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 76%]

...问在哪里设置增加编译内存(急) 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411