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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

211. app打包控制代码问题 [ 63%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于apk打包动画卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

212. input 文本框鼠标左键按住框选文字的时候不能很好的框选,反应迟钝,什么问题导致的? [ 63%]

...什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标处于按下状态”? 文本如何自动换行 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 btn 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

213. 打包的APP联网登陆过一次,再次登陆时没有网络也可以进如主界面怎么做到的 [ 63%]

...载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包apk的资源不兼容版本号管理 问题状态 最新活动: 2017-12-05 19:35 浏览: 795 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

214. 安卓手机上微信小游戏和web中,Laya3D鼠标交互事件无法正常触发,什么原因? [ 63%]

...戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标处于按下状态”? 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

215. layabox打包ios要怎么才能设置运行自己的游戏,而不官方的demo? [ 63%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你在手机上加载了你的正确地址那?http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-0   2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 萌萌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

216. Handler.create的回收问题 [ 63%]

...e的最后一个参数,官方解释 once:Boolean (default = true) — 只执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。可下面代码为什么结果false? module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Br...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

217. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 62%]

...微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画已经播放完成? 路径对的,但老,调试控制台提示:错误,图片IDE自带的,也不显示 LayaAir3.1插件怎么调试? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

218. 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 [ 62%]

...前看adb可以正常加载资源的,但处于黑屏状态 不知道与第一个问题有关。看log报错貌似暂时就这里     2019-03-06 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 neve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

219. 请问打包发布IOS版的APP怎么去掉LayaBox的启动画面 [ 62%]

...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

220. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 62%]

... //初始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL);  //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;  //水平对齐方式——水平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701