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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

211. 读本地文件必须是ASCII编码 [ 55%]

...成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏中访问带空格的文件出错 Layabox如何实现本地存储 问题状态 最新活动: 2018-05-31 18:23 浏览: 1487 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

212. LayaIDE2.2导出图集提示错误,Export Atlas Fail [ 55%]

...吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

213. 资源加载后的 回调 [ 55%]

...题请先登录 发起人 ysshao 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

214. list组件在微信小游戏的上屏中点击定位不准 [ 55%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题应该是主域跟开发数据域显示的区域不对称导致的,你可以在主域里通过消息透传的方式来设置开发数据域的矩阵信息, 可以参考这个地址,有问题在留言:https://ask.layabox.com/question/13181 2018-04-23 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

215. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 55%]

...称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 55%]

3D模型无法正显示和播放动作 我这个是3DMAX 原始文件,你帮看下,怎么导出才能在程序中正常显示模型和播放动作 怎么测试都不行,帮看下,是我导出问题,还是使用问题           var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

217. Layaair IDE的帧属性面板不见了 [ 54%]

...戏好友关系链实现方案 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

218. macOS Sierra 下 IDE 1.7.8 发布时点构建按钮提示有错误 [ 54%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-08-27 11:32 浏览: 671 关注: 2 人 szsailing • 2017-08-27 14:47 1.7.8 和 1.7.9 beta 都试过,都是同样的错误,在点击 构建 按钮的时候 szsailing • 2017-08-27 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

219. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 54%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

220. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 53%]

...launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506