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大约有 6,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

211. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 92%]

ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE在前面加了H5的目录 今天还误以为ui图集打包出问题了, 同步了半天都不见图集更新,  后来才发现,多了个H5目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

212. 在线包 断网情况下打开游戏会卡在更新,然后这时候打开网络会继续卡. [ 92%]

在线包 断网情况下打开游戏会卡在更新,然后这时候打开网络会继续卡. 在线包 断网情况下打开游戏会卡在更新的那个动画上,然后这时候打开网络会继续卡.只能靠杀进程重登陆游戏才可以. 2016-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

213. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 92%]

[LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 官方文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-5  项目需要实现layadcc打空壳包apk,然后在第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源都要加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

214. 获取动态更新的文本内容 [ 92%]

获取动态更新的文本内容 我加载了该文本文件,但是因为该文本文件内的数据是动态更新的,我想获取最新更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数 1 Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true); 这是加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

215. 更新到1.5.4的问题 [ 92%]

更新到1.5.4的问题 用Laya.loader加载报错:RangeError: Maximum call stack size exceeded 出现情景:关卡选择界面进入到游戏界面时,用Laya.loader加载了很多游戏资源,游戏结束后,返回到关卡选择界面前,通过Laya.loader.clearres接口清理了游戏相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

216. IDE 中的打包app(测试版)下载 版本号更新至0.9.14,打包不了了 [ 92%]

IDE 中的打包app(测试版)下载 版本号更新至0.9.14,打包不了了 报修改包名错误,请检查包名是否规范 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

217. 更新 layaair 1.3.0后, 调试界面最下面的状态条,挡住了断点的最后一行 [ 92%]

更新 layaair 1.3.0后, 调试界面最下面的状态条,挡住了断点的最后一行 os 是 mac, 调试的时候, 最后打断点一直在调试窗口看不到... 有没有办法,不显示最下面的状态条 2016-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160911

218. laya中什么方法做到像createjs更新画布的方法 [ 92%]

LayaAir引擎 laya中什么方法做到像createjs更新画布的方法 createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick); function handleTick(event) { //在这干一件事.... stage.update(); } 上面是createjs的方法,想问laya中类似的方法如何做。 2017-03-29 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

219. dcc热更新,安装apk之后所有的执行文件都会去下载新的 [ 92%]

LayaNative dcc热更新,安装apk之后所有的执行文件都会去下载新的 打包出来的apk安装上之后就会下载执行资源,而且每次安装都会有这个问题,已经确定资源服和本地资源是最新的,都打了dcc,我看了官方介绍说有个"?xxxx"的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201124

220. [LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 [ 92%]

[LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 版本3.1.2,在早期引擎版本创建的的项目工程里不管是已经创建的蓝图还是新创建的PBR蓝图都会像图1一样报错,在新建的项目工程里的PBR蓝图没出现这个报错,很奇怪;记得之前也有过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240407