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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

211. laya.display.Input_API3.0 [ 33%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 33%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 33%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 32%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干的多边形组合而成,这些3D物体的形状不相同,但性质相似,它们都存在顶点、法线、UV...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

216. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 32%]

...景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

217. laya.display.Scene_API3.0 [ 32%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 32%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 32%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.display.Stage_API3.0 [ 32%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115