大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...#ffffff' screenorientation='portrait' cacheid='fffffffff' />如果项目构建打包的话还需要修改一个文件,具体请参考:2、横竖屏设置 2016-09-28 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 story2010 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160928
... 职位描述 1、负责小游戏前端工程化:规范、工具(例如构建、CI、CD、小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、负责小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设; 3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建; 4、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...g launch: Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...就会听到声音播放出来。这个例子很简单,就是在内存中构建出一个声音。那么外部加载的怎么办呢? 下面这个例子我们就外部加载一个声音文件。顺便把声音的频谱我们画出来。 ```java package { import laya.events.Event; import laya.net.H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就会听到声音播放出来。这个例子很简单,就是在内存中构建出一个声音。那么外部加载的怎么办呢? 下面这个例子我们就外部加载一个声音文件。顺便把声音的频谱我们画出来。 class Main { private AudioContext:any; private audioContext:a...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方面全面提升。使得开发者省去高门槛的安装打包环境与构建开发,可以一键发布安卓、iOS、Windows安装包。还支持了WebGPU,让引擎保持先进的图形API兼容。从该版本起,可以实现一次开发,Web平台、小游戏平台、桌面端、移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...23 麻烦问下我也遇到同样的问题,但是我是先发布web然后构建app,资源也是选的index.html同目录,但是打包出的apk还是出现上述问题,不知道跟index.html这个有关系吗: <div style="position:absolute;top: 32%;width: 80%;left: 10%;text-align:ce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307