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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

211. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 39%]

...,这里只是个参考。合图工具呢,还是用的白鹭的,可以根据自己需求调整,这个是json的格式: // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var that = this; Laya.loader.load([{"url":"res/playerKpiFont.json","type":Laya.Loader.JSON}, {"url":"res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

212. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 38%]

...的物体 2、我们假设当前相机渲染的所有物体都受光 3、根据摄相机的cullingMask进行光源的控制。 这样虽然达不到精细的控制,但总的来说,可以用摄相机对光源分类了。   图1为U3D中的效果,图2为LAYA中的效果。 [img]​[img] [img]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

213. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 37%]

...域发送消息,并接收开放域返回过来的数据,      * 可根据发送参数和接收数据在主域这边进行下步处理      * @param message      * @param caller      * @param callback      */     public static wxPostMessage(message:any,caller:any,callback:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

214. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 37%]

...ile": 10000 }, "openDataContext": "src/myOpenDataContext" }       我先根据上面朋友提到的修改game.json的方式来延长资源请求的时间 目前这个方法能解决我本地微信开发者工具的请求资源问题   //=============================分割线=====================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

215. laya.display.Text_API3.0 [ 37%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指以线段为界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

217. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 34%]

... filePath 需要遍历的文件路径 */ function fileDisplay(filePath){ //根据文件路径读取文件,返回文件列表 fs.readdir(filePath,function(err,files){ if(err){ console.warn(err) }else{ //遍历读取到的文件列表 files.forEach(function(filename){ //获取当前文件的绝对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

218. laya.display.Input_API3.0 [ 33%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看设置mask的操作过程,比如我们在Sprite1绘制的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

220. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 30%]

... //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307