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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

211. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

....Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);//白色 } } 基于上面的代码示例,为3D模型添加脚本。如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2.2 鼠标事件 名称 条件 onMouseDown 鼠标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

212. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 40%]

...的网络或与开发商联系...”, 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 有没有一些手机上运行的测试报告? Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 LayaAir 1.0.3测试版本bug问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

213. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 40%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

214. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

215. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 40%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何获取一个3D模型的长宽高? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

216. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

217. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

218. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...用于控制胶囊碰撞形状在角色控制器中的位置。 当角色模型的原点与实际的碰撞中心不一致时,使用中心偏移量来修正胶囊体的位置,确保碰撞检测的准确性。 (动图1-4) 2、碰撞分组设置 基于角色控制器的特点,除了碰撞分组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

219. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模型及一张对应的贴图构成。示例中用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

220. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 37%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428