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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

211. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Spri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

212. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 38%]

...ne) } /** * 打开场景 * otherHandler 执行时间小于 loadScene 使用此方法 * otherHandler 不会阻塞 loadScene * @param {String} url 要打开的场景 * @param {Promise} otherHandler 同时执行的其它事件 * @param {Boolean} closeOther 关闭其它场景 * @param {Array} param 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

213. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 37%]

...ttps://ask.layabox.com/question/3721]是此问题的补充[/url] 2018.10.19此方法存在内存泄漏,[url=https://ask.layabox.com/question/39136]另见[/url] 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

214. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 37%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只会执行一次 | | onEnable | 组件被启用后执行,比如,节点被添加到舞台后执行 | | onStart | 在第1次执行update之前执行,只会执行一次, | | onUpdate | 每帧更新时执行,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. laya.display.Scene_API3.0 [ 37%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onClosed onClosed(type?: string): void Defined in laya/display/Scene.ts:167 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.d3.component.Animator [ 37%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  play(name:String = null, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 播放动画。 Animator  removeState(state:AnimatorState, layerIndex:int = 0):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.ui.View_API3.0 [ 37%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onClosed onClosed(type?: string): void Inherited from Scene.onClosed Defined in laya/display/Scene.ts:167 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.events.Event [ 37%]

...流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic Constants ConstantDefined By  ADDED : String = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event  ANIMATION_CHA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 36%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onClosed onClosed(type?: string): void Inherited from Scene.onClosed Defined in laya/display/Scene.ts:167 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 36%]

...ring): void Defined in laya/media/SoundManager.ts:363 停止声音播放。此方法能够停止任意声音的播放(包括背景音乐和音效),只需传入对应的声音播放地址。 Parameters url: string 声音文件地址。 Returns void Globals "laya/media/SoundManager" SoundManager...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115