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大约有 2,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

211. 参照技术文档“定义组件的制作与使用”步骤制作组件,在UI编辑器中报错! [ 86%]

...,报错提示! 运行时没有预期效果。 附件 : --> 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zhong_hj 赞同来: 真是无语,抱着试试的心态重启了Laya,就没有报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

212. TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用定义namespace的方法(module已经找到方法) [ 86%]

...ify啃了? ================================================== 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: namespace 和 module 一样的,类似的,替换位置就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

213. 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 86%]

...效果为什么一部分没有   附件 : --> shaderDemo.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 183*****755 赞同来: ebaww 这个官方示例的写法有误。修改下CustomMaterial....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

214. EventDispatcher事件派发收不到问题 [ 86%]

...呢? 现在是只能监听相同类里面派发的消息。 2016-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来:   定义事件是:谁派发了事件,就让谁的实例(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

215. 添加组件code里面定义脚本不显示 [ 86%]

添加组件code里面定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

216. 定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 86%]

...源路径应该为项目路径,而非ide路径 附件 : --> 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 你的Image不能引用UI类下的,需要引用editorUI下面的im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

217. 定义了一个string,使用replace方法替换一些字段,为什么没有生效呢 [ 86%]

...23456789" testString.replace("1","000") console.log(testString) 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 linxuyang 赞同来: testString = testString.replace("1","000");   2018-01-18 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

218. 为啥静态变量name不能定义 [ 85%]

...ic diamondList: any; static clickedWeixinClose:boolean = false; 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 godqueue 赞同来: 切换到ts的1.8.10版本倒是没报错了。。但是运行不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

219. addComponent后成功加载了定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 85%]

...里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

220. 每次新建as类,都会报错“重复的class 定义[ 85%]

...” 每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来: 没有出现这个问题啊,你发个能复现的demo吧 2018-10-09 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009