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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

211. drawCallOptimize在Native下无效 [ 58%]

drawCallOptimize在Native下无效 一个场景,图文混排造成渲染交叉,场景上设置drawCallOptimize为true,H5下正常,文本被提出来合并,减少了drawcall,但在native下无效 下图分别是: 场景设置 H5下的运行结果 native运行结果(用最新的2.13.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220928

212. 请问给sharedCanvas设置宽高报下面的错是什么原因啊 [ 58%]

...的错是什么原因啊 VM146:1 [GameSubContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [GameSubContext] Cannot assign to read only canvas.   2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

213. wss握手失败问题 [ 58%]

...库失败 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-02-12 17:02 浏览: 1796 关注: 2 人 jwx1993 • 2018-02-12 17:23 我们的项目应该是h5的,但是将websocket的url改为wss协议还是连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

214. Laya3D 中运算符重载 [ 58%]

...压缩引用库 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

215. ani 如何 更改某一帧的 skin ,, [ 58%]

...设置按钮点击加载ani 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 更改资源路径的URL button添加skin,图片被自动拉伸了 如何更改动画图片? 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

216. protobuf的bytes字段的问题 [ 58%]

...集加载问题 ios原生回调问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-06 09:44 浏览: 737 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

217. layaair中可以创建两个舞台吗?如init初始化两个舞台。 [ 57%]

...报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2018-01-12 15:12 浏览: 782 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

218. List如何设置为禁止滑动? [ 57%]

...ue;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

219. annimation帧问题 [ 57%]

...showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-04-18 14:20 浏览: 599 关注: 2 人 xinfeiyanwu • 2018-04-18 14:40 我知道里面讲了个叫lable的事件是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

220. 特效导出问题 [ 57%]

...会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423