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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

211. laya.ui.Radio [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.ui.View [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.device.media.Video [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.ui.Image [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 68%]

...laya里的view上显示它的刚体对应的sprite么?,就是能不能渲染显示层用layaUI里的某个界面上的view组件来显示? 谢春 • 2018-09-06 15:13 Laya.Sprite都有graphics对象,你可以建一个view,使用view.graphics对象来绘制即可 吉日-jerry • 2018-09-06 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

216. laya.display.AnimationBase [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. 关于BlinnPhongMaterial模型走到透明区域的透明度设置 [ 68%]

...设置 好像BlinnPhongMaterial,不能够整体设置透明度的?4种渲染模式都试过了,无效 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: RenderMode 选择 TR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

218. laya.ui.ProgressBar [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.device.media.Video播放视频的问题 [ 67%]

...视频? play后有声音,但是没有画面,画面需要手动设置渲染吗?  //获取视频地址 let url = '---'; let videoPlayer: Video = new Video(); videoPlayer.load(url); videoPlayer.play(); let videoChecker = setInterval(function () { if (videoPlayer.ended) { //请求奖励 console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

220. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 67%]

...屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的鼠标也没有旋转,造成找不到鼠标在哪里,拖动钢体不管用          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522